Playtest ambientado em Kemet - 3ª parte


Resumo das Ações da 2ª Rodada:

Pudu:
atirar (E) com calma (Anima) no arqueiro que está na biga.
Amuna:
ordenar ao grupo de fique atrás dele enquanto se posiciona à frente com escudo erguido.
Tawannanna:
lançar um frasco de explosão luminosa na direção do arqueiro (Sorte).
Muatal:
arremessar um punhal (E) no arqueiro que está na biga.
Condutor:
correr para pegar uma lança caída.
Arqueiro Líder:
ordenar reagrupamento e ficar atento aos disparos (Anima se necessário).
Kanope, arqueiro solitário:
acatar ordem e voltar com a biga.

[Narrador] Érico rola 4d6.

[Érico] Rolei 4d6. Saiu 4, 1, 1 e 3.

[Narrador] Pudu mira e dispara uma de suas flechas no momento em que o soldado na biga inicia a manobra de recuo e o atinge no flanco. Seus outros companheiros também atacam com Muatal acertando o punhal na coxa. Tawannanna, por sua vez, jogou um frasco que não quebrou como ela gostaria. Então, Amuna ergue seu escudo para proteger o grupo. Enquanto isso, o soldado consegue pegar a lâmina e o seu líder com o rosto tenso se preocupa com Kanope que sofre vários ataques mas consegue manter os cavalos num percurso circular de retorno.

[Narrador] Nessa terceira rodada, o líder pretende subir na biga junto com o outro para ficar com o arco do Kanope, deixando-o como condutor. Taticamente a ideia é ter maior mobilidade e cobertura e, ao invés de atropelar, que foi a ideia inicial, circular e atacar à distância. Vou rolar a sorte para o quanto disso foi feito em uma rodada. Pior caso, a biga só chega na rodada seguinte; melhor caso, todos estão na biga.

1d6. Saiu um 2.

[Narrador] Creio que a biga parou para eles subirem. O que vocês acham?

[Érico] Justo.

[Patinhas] Boa.

[Narrador] E o que vocês farão? Lembrando que eles não estão ao alcance dos punhais e dos frascos da clériga e se encontram meio acobertados pela biga, mas continuam sendo alvos de um arco. O Kanope está meio ressabiado e vai gastar anima se ele for o alvo do ataque.

[Patinhas como Muatal] Vou avançar correndo tentando ganhar alcance para atacar.

[Flávio Simões como Tawannanna] Vou recuar e esperar o que acontece.

[Nayra como Amuna] Vou manter a posição.

[Narrador] @Patinhas o Muatal vai arremessar os punhais em quem? Quantos punhais para eu saber o custo em Anima?

[Patinhas] Kanope. 4.

[Narrador] Tá falando de 2 punhais em cada mão? 3 pontos de anima.

[Patinhas] Isso.

[Narrador] Imagino que Pudu vá atacar alguém, só não sei quem. Quando organizarmos a pool da rodada, será a vez de @Nayra rolar.

[Érico como Pudu] Vou atirar no Kanope.

[Narrador] Coitado.

Resumo das Ações da 3ª Rodada

Pudu: atirar (E -> (cobertura) D) em Kanope.
Amuna:
mantém sua posição.
Tawannanna:
recua para trás de Amuna.
Muatal: corre e arremessa 4 punhais (E -> (cobertura) D) em Kanope.
Condutor:
protege-se atrás da biga e prepara-se para subir.
Arqueiro Líder:
vai subir e depois pegar o arco.
Kanope, arqueiro solitário:
abaixa-se na biga e ativamente vai tentar evitar ser acertado (Anima para postura defensiva: rolagens contra ele sofrem -1).

[Narrador] @Nayra pode rolar 5d6 (Pudu, Muatal, Muatal, Muatal, Muatal).

[Nayra] 5d6. Saiu 2 1 4 2 2.

[Nayra] Que grande líder fodendo os dados da galera :joy:

[Narrador]

Vemos Muatal correndo na direção dos egípcios, enquanto a seta disparada por Pudu passa próximo à sua cabeça. O disparo de Pudu não acerta um alvo desta vez. Tão logo Muatal alcançou uma boa distância, ele pára para arremessar seus punhais. Os arremessos foram ruins mas um deles chegou perto de atingir o corpo de Kanopo mas este desviou à tempo.

[Narrador] O que vocês fazem?

[Patinhas como Muatal] Continuo atacando. Envergonhado pelo último ataque preciso provar meu valor. Pela honra de meu pai!

[Érico como Pudu] Aproveito que o Muatal tá praticamente em cima deles, vou acertar um dos cavalos, pra deixar eles sem mobilidade.

[Narrador] Tipo: vou apontar no Muatal. Se errar, tenho certeza que acerta nos cavalos? :)

[Érico] Não, tô mirando nos cavalos.

[Narrador] Amuna e Tawannanna farão alguma coisa?

[Flávio Simões como Tawannanna] Continuo atrás de Amuna. Não sou muito útil nessas horas.

[Narrador] Faz sentido: vocês não são um grupo de D&D. ;-)

[Narrador] Nessa quarta rodada, o líder sobe na biga e pega o arco para atirar em Pudu. Vai fazer um esforço para acertar. Kanopo, ferido, mantendo-se o mais agachado possível vai instigar os cavalos. O lanceiro vai na direção de Muatal e vai arremessar a lança com esforço.

Resumo das Ações da 4ª Rodada

Pudu: atirar (D) em um dos cavalos (cavalos tem uma proteção de escamas metálicas).
Amuna:
mantém sua posição.
Tawannanna: mantém sua posição.
Muatal: corre e arremessa 1 punhal (E) no lanceiro.
Ex-Condutor:
arremessar a lança (C) em Muatal com esforço.
Arqueiro Líder:
atirar (D) em Muatal com esforço.
Kanope, arqueiro solitário:
instigar os cavalos e aproveita a proteção da biga.

[Patinhas] Posso mudar minha ação? Justificativa: Não sabia que estava sendo alvo de um ataque direto.

[Narrador] Mas seria óbvio, né? O que pretende fazer? Não pode ser muito diferente do que descreveu pois invertemos as ordens das declarações. Na rodada anterior, os oponentes declararam primeiro e depois vocês. Nessa rodada é o contrário.

[Patinhas] Então deixa quieto. E será no condutor.

[Narrador] @Patinhas role !6d6.

6d6. Saiu 3 3 4 5 1 3.

[Narrador] Pudu errou (-1 flecha).  Muatal acertou o lanceiro (-1 punhal). O Lanceiro (ex-condutor) acertou Muatal (-1 lança). O Líder errou (-1 flecha. O soldado que arremessou a lança saca sua espada para enfrentar Muatal. A biga começa ganhar velocidade e faz um movimento de arco para o líder atacar à distância o grupo. O líder ataca Amuna. Kanope mantém sua ideia de evitar ser atingido. O que vocês fazem?

Continua ...

Esse playtest por texto rolou no servidor Discord chamado To The Hills!



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